.

SELAMAT DATANG DI BLOG INI... JANGAN LUPA TINGGALKAN KOMENTAR ANDA DI SALAH SATU POSTINGAN SAYA... TERIMA KASIH

Selasa, 13 April 2010

Jutsu Baru Ninja Saga

Ninja Saga telah menambahkan Jutsu baru ke dalam Akun setiap Player

Jutsu ini di Up-Date untuk Lv.36 ke atas…

 

Jadi inilah Jutsu yang di tambahkan Ninja Saga :

 

1.Wind

 

Nama : Moon Cleave

Effect : Bleeding 25% ( 1 Turn )

Damage : 264

Harga : 80800 Gold

Training Time : 36 Hours

 

Moon Cleave

 

 

2. Fire

 

Nama : Fire Wave

Effect : -

Damage : 396

Harga : 80800 Gold

Training Time : 36 Hours

 

Fire Wave

 

 

3. Lightning

 

Nama : Dual Lightning Shock

Effect : -

Damage : 182 ( 2x )

Harga : 80800 Gold

Training Time : 36 Hours

 

Dual Lightning Shock

 

 

4. Earth

 

Nama : Earth Palm

Effect : -

Damage : 330

Harga : 80800 Gold

Training Time : 36 Hours

 

Earth Palm

 

 

5. Water

 

Nama : Water Bombing

Effect : -

Damage : 297

Harga : 80800 Gold

Training Time : 36 Hours

 

Water Bombing

 

Jadi, Tunggu Apa lagi segera beli Jutsu ini…

Baju baru Ninja Saga

Ninja Saga menambahkan Baju ( Body ) ke Semua Akun Ninja Saga…

Baju baru ini termasuk menarik… 4 Baju di tambahkan…

 

Penasaran ??

 

Ini dia Daftar Baju nya :

 

Baju untuk laki-laki

 

Baju2

 

Baju4

 

Baju untuk perempuan

 

Baju1

 

Baju3

 

Jadi, untuk anda yang mau mempercantik  Ninja anda.. Segera beli Baju baru di atas…

Beberapa Istilah dalam Ninja Saga

Sleep : sleep artinya tertidur, dimana ketika player mendapat efek sleep maka player tidak dapat menyerang selama beberapa turn, namun ketika player terkena efek sleep dan musuh menyerang player, maka secara otomatis efek ini akan hilang (terbangun).

Restriction : ketika player terkena efek restriction maka player tidak dapat menggunakan semua jutsu, player hanya bisa menyerang dengan normal attack saja.

Reactive Force : yang memiliki status ini hanya elemen tanah/memiliki point pada elemen tanah, jika player menyerang musuh dan terkena reactive force maka secara otomatis player juga mendapatkan sejumlah damage dari serangan player. Misal, ketika player menyerang musuh dan menghasilkan damage sekitar 500 maka HP player pun akan berkurang.

Combustion : combustion adalah keadaan dimana serangan player akan lebih besar sekitar 30% dari serangan yang biasa dihasilkan.
Stun : adalah keadaan dimana player terdiam selama beberapa turn/tidak dapat melakukan apapun hingga status ini hilang.

Purify : adalah sebuah efek yang dapat menghilangkan semua efek negatif yang terdapat pada player saat itu. Efek negatif antara lain : sleep,stun,burn,blind,bleeding, dll.

Blind : adalah keadaan dimana akurasi player menurun tajam hingga 30%, dimana semakin kecil akurasi maka semakin besar kesempatan musuh menghindar.

Burn : keadaan dimana player akan mendapatkan damage sebesar 3% dari jumlah HP musuh tiap turnnya. Note : damage diterima secara otomatis walaupun kita tidak menyerang.

Bleeding : keadaan dimana player akan mendapatkan damage 25% lebih besar dari damage biasa, dengan kata lain player akan menerima 125% dari serangan musuh.

Dodge : adalah keadaan dimana player menghindar dari serangan musuh, dengan kata lain damage yang diterima player adalah "0".

Critical : adalah keadaan dimana serangan yang player hasilkan sebesar 150% atau lebih.

Protection : status yang membuat player menerima damage lebih kecil dari biasanya (skill ini hanya dimiliki oleh elemen tanah).